Кастомыне настройки сервера Memories of mars: различия между версиями

Материал из Википедия XLGAMES.PRO
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{
+
Настроить свой сервер под себя, можно в файле CustomRuleSet.cfg который находится в корневой папке сервера, если такого файла нет, просто создайте его<br>
"GameRules":
+
Перейдите на вкладку FTP, затем нажмите на кнопку "Новый файл", выбрав "Текстовый файл" измените название и расширение на CustomRuleSet.cfg<br>
{
+
<br>
"ItemSpawnRate": 1,
+
[[File:mom2.png|Создание файла]]<br>
"EnableAISpawning": true,
+
<br>
"AISpawnRate": 1,
+
скопируйте и вставьте конфигруацию<br>
"AIHealthModifier": 1,
+
<code>
"AIDamageModifier": 1,
+
{<br>
"EnableMeteorSpawning": true,
+
"GameRules":<br>
"MeteorSpawnRate": 1,
+
{<br>
"ShowPlayerNamesRange": 10000,
+
"ItemSpawnRate": 1,<br>
"FlopEventRules": [
+
"EnableAISpawning": true,<br>
{
+
"AISpawnRate": 1,<br>
"PlayersRequired": 2,
+
"AIHealthModifier": 1,<br>
"EventsActive": 2
+
"AIDamageModifier": 1,<br>
},
+
"EnableMeteorSpawning": true,<br>
{
+
"MeteorSpawnRate": 1,<br>
"PlayersRequired": 6,
+
"ShowPlayerNamesRange": 10000,<br>
"EventsActive": 3
+
"FlopEventRules": [<br>
}
+
{<br>
]
+
"PlayersRequired": 2,<br>
},
+
"EventsActive": 2<br>
"PlayerRules":
+
},<br>
{
+
{<br>
"LogoutWeightThreshold": 0,
+
"PlayersRequired": 6,<br>
"OxygenDepletionRate": 1,
+
"EventsActive": 3<br>
"NutritionDepletionRate": 1,
+
}<br>
"OnlyShowAlliancePlayerNames": true
+
]<br>
},
+
},<br>
"BuildingRules":
+
"PlayerRules":<br>
{
+
{<br>
"EnableBuildingDamage": false,
+
"LogoutWeightThreshold": 0,<br>
"AdditionalBuildingBlocking": true,
+
"OxygenDepletionRate": 1,<br>
"DecayTimeInHours": 48,
+
"NutritionDepletionRate": 1,<br>
"ClaimOwnershipCostModifier": 2,
+
"OnlyShowAlliancePlayerNames": true<br>
"BuildingPreventionSphereRadius": 10,
+
},<br>
"InitialGracePeriodInHours": 12,
+
"BuildingRules":<br>
"BuildingRanks": [
+
{<br>
{
+
"EnableBuildingDamage": false,<br>
"RequiredFlops": 50,
+
"AdditionalBuildingBlocking": true,<br>
"MaxSupportedStructures": 25,
+
"DecayTimeInHours": 48,<br>
"BoundarySphereRadius": 50,
+
"ClaimOwnershipCostModifier": 2,<br>
"ProtectionTimeInDays": 2,
+
"BuildingPreventionSphereRadius": 10,<br>
"GracePeriodInHours": 24
+
"InitialGracePeriodInHours": 12,<br>
},
+
"BuildingRanks": [<br>
{
+
{<br>
"RequiredFlops": 100,
+
"RequiredFlops": 50,<br>
"MaxSupportedStructures": 50,
+
"MaxSupportedStructures": 25,<br>
"BoundarySphereRadius": 75,
+
"BoundarySphereRadius": 50,<br>
"ProtectionTimeInDays": 5,
+
"ProtectionTimeInDays": 2,<br>
"GracePeriodInHours": 48
+
"GracePeriodInHours": 24<br>
},
+
},<br>
{
+
{<br>
"RequiredFlops": 500,
+
"RequiredFlops": 100,<br>
"MaxSupportedStructures": 100,
+
"MaxSupportedStructures": 50,<br>
"BoundarySphereRadius": 125,
+
"BoundarySphereRadius": 75,<br>
"ProtectionTimeInDays": 10,
+
"ProtectionTimeInDays": 5,<br>
"GracePeriodInHours": 72
+
"GracePeriodInHours": 48<br>
},
+
},<br>
{
+
{<br>
"RequiredFlops": 1000,
+
"RequiredFlops": 500,<br>
"MaxSupportedStructures": 250,
+
"MaxSupportedStructures": 100,<br>
"BoundarySphereRadius": 275,
+
"BoundarySphereRadius": 125,<br>
"ProtectionTimeInDays": 14,
+
"ProtectionTimeInDays": 10,<br>
"GracePeriodInHours": 96
+
"GracePeriodInHours": 72<br>
},
+
},<br>
{
+
{<br>
"RequiredFlops": 5000,
+
"RequiredFlops": 1000,<br>
"MaxSupportedStructures": 500,
+
"MaxSupportedStructures": 250,<br>
"BoundarySphereRadius": 525,
+
"BoundarySphereRadius": 275,<br>
"ProtectionTimeInDays": 21,
+
"ProtectionTimeInDays": 14,<br>
"GracePeriodInHours": 120
+
"GracePeriodInHours": 96<br>
},
+
},<br>
{
+
{<br>
"RequiredFlops": 10000,
+
"RequiredFlops": 5000,<br>
"MaxSupportedStructures": 1000,
+
"MaxSupportedStructures": 500,<br>
"BoundarySphereRadius": 1025,
+
"BoundarySphereRadius": 525,<br>
"ProtectionTimeInDays": 29,
+
"ProtectionTimeInDays": 21,<br>
"GracePeriodInHours": 168
+
"GracePeriodInHours": 120<br>
}
+
},<br>
]
+
{<br>
}
+
"RequiredFlops": 10000,<br>
}
+
"MaxSupportedStructures": 1000,<br>
 +
"BoundarySphereRadius": 1025,<br>
 +
"ProtectionTimeInDays": 29,<br>
 +
"GracePeriodInHours": 168<br>
 +
}<br>
 +
]<br>
 +
}<br>
 +
}<br>
 +
</code>

Текущая версия на 14:27, 20 июля 2020

Настроить свой сервер под себя, можно в файле CustomRuleSet.cfg который находится в корневой папке сервера, если такого файла нет, просто создайте его
Перейдите на вкладку FTP, затем нажмите на кнопку "Новый файл", выбрав "Текстовый файл" измените название и расширение на CustomRuleSet.cfg

Создание файла

скопируйте и вставьте конфигруацию
{
"GameRules":
{
"ItemSpawnRate": 1,
"EnableAISpawning": true,
"AISpawnRate": 1,
"AIHealthModifier": 1,
"AIDamageModifier": 1,
"EnableMeteorSpawning": true,
"MeteorSpawnRate": 1,
"ShowPlayerNamesRange": 10000,
"FlopEventRules": [
{
"PlayersRequired": 2,
"EventsActive": 2
},
{
"PlayersRequired": 6,
"EventsActive": 3
}
]
},
"PlayerRules":
{
"LogoutWeightThreshold": 0,
"OxygenDepletionRate": 1,
"NutritionDepletionRate": 1,
"OnlyShowAlliancePlayerNames": true
},
"BuildingRules":
{
"EnableBuildingDamage": false,
"AdditionalBuildingBlocking": true,
"DecayTimeInHours": 48,
"ClaimOwnershipCostModifier": 2,
"BuildingPreventionSphereRadius": 10,
"InitialGracePeriodInHours": 12,
"BuildingRanks": [
{
"RequiredFlops": 50,
"MaxSupportedStructures": 25,
"BoundarySphereRadius": 50,
"ProtectionTimeInDays": 2,
"GracePeriodInHours": 24
},
{
"RequiredFlops": 100,
"MaxSupportedStructures": 50,
"BoundarySphereRadius": 75,
"ProtectionTimeInDays": 5,
"GracePeriodInHours": 48
},
{
"RequiredFlops": 500,
"MaxSupportedStructures": 100,
"BoundarySphereRadius": 125,
"ProtectionTimeInDays": 10,
"GracePeriodInHours": 72
},
{
"RequiredFlops": 1000,
"MaxSupportedStructures": 250,
"BoundarySphereRadius": 275,
"ProtectionTimeInDays": 14,
"GracePeriodInHours": 96
},
{
"RequiredFlops": 5000,
"MaxSupportedStructures": 500,
"BoundarySphereRadius": 525,
"ProtectionTimeInDays": 21,
"GracePeriodInHours": 120
},
{
"RequiredFlops": 10000,
"MaxSupportedStructures": 1000,
"BoundarySphereRadius": 1025,
"ProtectionTimeInDays": 29,
"GracePeriodInHours": 168
}
]
}
}