Основные настройки сервера
В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, рекомендуем пользоваться поиском по странице "Ctrl + F"
Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически. Если параметра нету в файле, впишите его вручную. Все параметры вписываются под [ServerSettings] (Относится к файлу GameUserSettings.ini)
GAMEUSERSETTING.INI
Код | Значение | Описание |
---|---|---|
OverrideOfficialDifficulty= | По умолчанию строка отсутствует | Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень. |
alwaysNotifyPlayerJoined | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу |
ShowFloatingDamageText | По умолчанию строка отсутствует | Отображение чисел урона при ударе |
alwaysNotifyPlayerLeft | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер |
allowThirdPersonPlayer | По умолчанию False | Включает просмотр от 3-го лица |
globalVoiceChat | По умолчанию False | Голосовой чат становится глобальным |
ShowMapPlayerLocation | По умолчанию False | Показывает местоположение игрока на карте |
proximityChat | По умолчанию False | Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате |
serverPVE | По умолчанию False | Отключает PvP, включает PvE |
serverHardcore | По умолчанию False | Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти) |
serverForceNoHud | По умолчанию False | HUD всегда будет отключен |
DisableStructureDecayPvE | По умолчанию False | Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней) |
DisableDinoDecayPvE | По умолчанию False | Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками) |
AllowFlyerCarryPvE | По умолчанию False | Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE) |
TheMaxStructuresInRange | По умолчанию 10500 | Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. |
bAllowPlatformSaddleMultiFloors | По умолчанию False | Позволяет построить несколько этажей на платформе |
MaxPlayers | По умолчанию 10 | Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) |
DifficultyOffset | По умолчанию 0.2 | Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров) |
ServerPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль на сервер |
ServerAdminPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль администратора |
NightTimeSpeedScale | По умолчанию 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи |
DayTimeSpeedScale | По умолчанию 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня |
DinoDamageMultiplier | По умолчанию 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
PlayerDamageMultiplier | По умолчанию 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
StructureDamageMultiplier | По умолчанию 1.0 | Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон. |
PlayerResistanceMultiplier | По умолчанию 1.0 | Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
DinoResistanceMultiplier | По умолчанию 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
StructureResistanceMultiplier | По умолчанию 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
XPMultiplier | По умолчанию 1.0 | Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. |
TamingSpeedMultiplier | По умолчанию 1.0 | Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым. |
HarvestAmountMultiplier | По умолчанию 1.0 | Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом. |
HarvestHealthMultiplier | По умолчанию 1.0 | Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением. |
ResourcesRespawnPeriodMultiplier | По умолчанию 1.0 | Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще. |
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду). |
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее). |
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают). |
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ. |
DinoCharacterFoodDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение. |
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают). |
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ. |
DinoCountMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше) |
AllowCaveBuildingPvE | По умолчанию False | Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера) |
PvPStructureDecay | По умолчанию False | Отключает распад структур на PVP |
TributeDinoExpirationSeconds | По умолчанию 86400 | Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров. |
AutoSavePeriodMinutes | По умолчанию 15.0 | Установливает интервал для автоматического сохранения сервера. |
CrossARKAllowForeignDinoDownloads | По умолчанию False | Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация. |
DisablePvEGamma | По умолчанию False | Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE |
EnablePvPGamma | По умолчанию False | Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP |
TribeNameChangeCooldown | По умолчанию 15 | Тайм-аут до следующей смены названия племени |
DisableWeatherFog | По умолчанию False | Если true, то отключает туман. |
ActiveMods | Эта строка по умолчанию пустая | Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке. |
AdminLogging | По умолчанию true | Показывает команды администратора в игровом чате |
PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier | По умолчанию 1.0 | Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы. |
bForceCanRideFliers | По умолчанию 1.0 | позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте. |
EnableCryoSicknessPVE | По умолчанию False | Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита. |
CryopodNerfDuration | По умолчанию 10 | Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода. |
CryopodNerfDamageMult | По умолчанию 0.01 | Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона. |
MaxTamedDinos | По умолчанию 4000 | Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере. |
AllowMultipleTamedUnicorns | по умолчанию false | false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает) |
UnicornSpawnInterval | По умолчанию 24 | Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах). |
VolcanoIntensity | По умолчанию 1 | Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана. |
EnableVolcano | по умолчанию true | false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено |
?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true | по умолчанию строка отсутствует | Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу. |
?AllowFlyerCarryPvE=true | по умолчанию строка отсутствует | Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров. |
?AllowFlyingStaminaRecovery=false | по умолчанию строка отсутствует | Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом. |
?AllowMultipleAttachedC4=false | по умолчанию строка отсутствует | Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра. |
?DestroyUnconnectedWaterPipes=true | по умолчанию строка отсутствует | Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока. |
?DisableImprintDinoBuff=true | по умолчанию строка отсутствует | Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам. |
?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true | по умолчанию строка отсутствует | Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах. |
-ForceAllowCaveFlyers | по умолчанию строка отсутствует | Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах. |
?NonPermanentDiseases=true | по умолчанию строка отсутствует | Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь). |
?PreventDiseases=true | по умолчанию строка отсутствует | Это полностью отключит болезни на сервере. |
?PreventOfflinePvPInterval=900 | по умолчанию строка отсутствует | Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы. |
?PreventSpawnAnimations=false | по умолчанию строка отсутствует | Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения. |
?ShowFloatingDamageText=true | по умолчанию строка отсутствует | Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG. |
?ForceAllStructureLocking=true | по умолчанию строка отсутствует | включение этого параметра по умолчанию все структуры |
?PreventTribeAlliances=true | по умолчанию строка отсутствует | Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов |
?AllowRaidDinoFeeding | по умолчанию строка отсутствует | Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными) |
-AutoDestroyStructures | по умолчанию строка отсутствует | Позволяет автоматически разрушать старые конструкции. |
Код | Значение | Описание |
---|---|---|
OverridePlayerLevelEngramPoints=<points> | points = Значение | Настройте количество очков инграммы, предоставленных игрокам за каждый полученный уровень.
Эта опция должна быть повторена для каждого уровня игрока, настроенного на сервере; если доступно 65 уровней игрока, эта опция должна появиться в файле конфигурации 65 раз. Первое появление опции настраивает точки инграммы для достижения уровня 1. Следующий настраивает точки инграммы для уровня 2, и так далее вплоть до 65-го появления, которое настраивает точки инграммы для уровня 65.
OverridePlayerLevelEngramPoints=5 OverridePlayerLevelEngramPoints=10 ... OverridePlayerLevelEngramPoints=100 |
DinoClassDamageMultipliers=(
ClassName="<classname>", Multiplier=<multiplier> ) TamedDinoClassDamageMultipliers=( ClassName="<classname>", Multiplier=<multiplier> ) |
classname = Официальные источники
multiplier = значение Default 1.0 |
Умножает урон, наносимый конкретным динозаврам через имя класса. Более высокие значения увеличивают наносимый урон.
Названия классов динозавров можно найти на Creature IDs странице. Приведенные здесь примеры разбиты на несколько строк для удобства использования пространства. В файле конфигурации запись должна быть помещена в одну строку. Множественный DinoClassDamageMultipliers и TamedDinoClassDamageMultipliers записи могут быть указаны в файле, но ClassName значения не должны повторяться в нескольких записях. Примеры: DinoClassDamageMultipliers=( ClassName="MegaRex_Character_BP_C", Multiplier=0.1 ) TamedDinoClassDamageMultipliers=( ClassName="Rex_Character_BP_C", Multiplier=10.0 )
|
GAME.INI
Следующие параметры могут быть установлены только в [/script/shootergame.shootergamemode] раздел Game.ini, находится в той же папке, что и GameUserSettings.ini.
(Изначально файл пустой. Если нет "[/script/shootergame.shootergamemode]" впишите вручную)
Значения писать сразу после "="
Код | Значение | Описание |
---|---|---|
bAllowUnlimitedRespecs= | По умолчанию false | Установите значение true, чтобы разрешить более одного использования Тоника амнезии без 24-часового перезарядки. |
GlobalSpoilingTimeMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Определяет время порчи скоропортящихся продуктов по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. |
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Определяет время разложения сброшенных предметов, мешков с добычей и т. д. по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. |
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Определяет время разложения трупов (игрока и динозавра) по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. |
PreventDinoTameClassNames= | По умолчанию 1.0 | Предотвращает приручение определенных динозавров. Пример: PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C" Названия классов динозавров можно найти на официальных источниках |
ResourceNoReplenishRadiusPlayers= | По умолчанию 1.0 | Позвольте ресурсам расти ближе или дальше от игроков и структур. Значения выше увеличивают расстояние вокруг игроков и структур, где ресурсы не могут расти. |
bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing= | По умолчанию false | Платформа кетцаля не позволят никаким НЕсоюзным динозаврам приземляться на них, когда они летают. Если вы хотите, чтобы ваш сервер позволял НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах кетцаля, установите это значение в true. |
bUseCorpseLocator | По умолчанию false | Если установлено значение true, вы увидите зеленый луч света в месте вашей смерти. |
MatingIntervalMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивают интервал между которым динозавры могут спариваться. |
MatingSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивают скорость с которой динозавры спариваются. |
EggHatchSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения сокращает (в процентах) время, необходимое для вылупления детенышей из яйца. |
BabyMatureSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения уменьшает (в процентах) время, необходимое для роста детеныша динозавра. |
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Меньшее число уменьшает (в процентах) скорость, с которой детеныши едят пищу. |
CropGrowthSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) скорость роста урожая. |
LayEggIntervalMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает тайм-аут между откладыванием яиц. |
PoopIntervalMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения уменьшает (в процентах), как часто вы можете какать =) |
CropDecaySpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения снижают (в процентах) скорость гниения сельскохозяйственных культур на месте их роста. |
HairGrowthSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Более высокое число увеличивает скорость роста волос. |
StructureDamageRepairCooldown= | По умолчанию 180 | Определяет тайм-аут между починки структур. |
bPvEAllowTribeWarCancel= | По умолчанию 1.0 | позволяет отменить согласованную войну до того, как она началась. (для PVE серверов) |
CustomRecipeEffectivenessMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) эффективность ВАШИХ рецептов |
DinoHarvestingDamageMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от динозавра ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете. |
PlayerHarvestingDamageMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от игрока ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете. |
DinoTurretDamageMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый турелями динозавру. |
bDisableLootCrates= | По умолчанию 1.0 | На карте не будут спавнится ящики с добычей (Не относится к артефактам) |
SupplyCrateLootQualityMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает качество предметов, в ящиках с добычей. Качество также зависит от сложности. |
FishingLootQualityMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает качество предметов при ловле рыбы. |
KickIdlePlayersPeriod= | По умолчанию 3600 | Время, по истечении которого персонажи, которые не двигались и не взаимодействовали, будут выгнаны |
BabyCuddleIntervalMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает частоту внимания детенышей. |
bAutoUnlockAllEngrams= | По умолчанию false | Если указать true то разблокирует все доступные инграммы. |
WildDinoTorporDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель на то, как быстро дикие динозавры теряют оцепенение. |
TamedDinoTorporDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель на то, как быстро прирученные динозавры теряют оцепенение. |
KillXPMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за убийство. |
HarvestXPMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за сбор урожая. |
CraftXPMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель для масштабирования количество опыта, заработанного за крафт. |
MaxTribesPerAlliance | По умолчанию 1.0 | Определите максимальное количество племен в Союзе. |
FuelConsumptionIntervalMultiplier | По умолчанию 1.0 | Определяет расхода топлива. |
MaxFallSpeedMultiplier | По умолчанию 1.0 | Определяет урон от падения. Если установлен на 0.1 - игроки больше не будут выживать при обычном прыжке, если 100.0 - игроки переживут падение с неба. |
bDisableGenesisMissions | По умолчанию false | включение и отключение миссии на генезисе. |
bDisableStructurePlacementCollision=true | По умолчанию строка отсутствует | Разрешает строить без коллизии. |